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在開放世界中飆車逃警並線上比拚排行。

在開放世界中飆車逃警並線上比拚排行。

評分: (9,076 票)

授權 Trial version

開發者 Electronic Arts

版本 1.0.0.1166

適用於: Windows

評分:

(9,076 票)

開發者

Electronic Arts

適用於:

Windows

授權

Trial version

版本

1.0.0.1166

優點

  • 開放世界從一開始就能自由穿梭,捷徑、跳躍與地形利用讓路線選擇更有變化
  • 警察追逐壓迫感強,釘刺帶與直升機等要素讓逃脫更緊張
  • Autolog與排行榜設計讓競爭具體化,單人多人都能持續追成績
  • 碰撞火花、爆胎等效果配合激烈操駕,街頭氛圍濃

缺點

  • 2012 版本的故事份量較薄,劇情導向玩家可能不夠滿足
  • 警察追逐偏向單一立場,只能扮演逃亡者
  • 後續更新不算頻繁,內容新鮮感主要靠活動與競速本身撐起來

Need for Speed: Most Wanted 是一款結合單人與多人的街頭賽車遊戲,主打在開放世界中自由穿梭、參加賽事、與警察周旋,並透過競爭與改裝把自己推向「Most Wanted」的名單頂端。

適合喜歡高速追逐、享受城市地形變化,並想在排行榜與紀錄系統中和朋友比拚成績的玩家。

城市就是賽道,想怎麼跑由你決定

Most Wanted 把舞台放在一開始就完全開放的 Fairhaven City,你不必被固定路線綁住,可以在街區間找捷徑、衝跳台、鑽巷弄,甚至把看板撞碎,讓「路線選擇」變成比直線加速更有趣的決策。地圖裡也藏著更多可利用的地點,例如機場區域等,會隨著你越跑越熟而變得更耐玩。

警車、直升機與釘刺帶,追緝戲碼夠有壓迫感

本作的警察追逐走的是強勢壓迫路線,地面多台警車夾擊之外,還會有直升機在空中盯梢,路面也可能突然出現釘刺帶,逼你用操控與判斷去化解危機。逃脫不只靠速度,地形同樣關鍵,你可以把車頭帶進狹窄隧道甩開包圍,也能刻意撞擊路邊物件來干擾追兵。地圖上的修理店則提供修復,包含機械與外觀層面的處理,例如烤漆與氮氣相關狀態。

Speed Points 的回饋,讓冒險和競速更有動力

遊戲把「危險駕駛」變成一種可累積的成就感,跳躍、甩尾、逃脫與高速行為會帶來Speed Points (SP)。街上的看板、攝影機與安全閘門等也會標記你的表現,讓你在四處亂跑時仍然有明確目標。SP 也能用於替車輛加入新改裝,例如氮氣加速,形成探索、挑戰、強化的循環。

線上競速的連戰感,Autolog 讓比較變得具體

多人模式的核心是持續不間斷的競賽氣氛,遊戲強調沒有選單、沒有大廳、沒有多餘限制,就是直接進入高密度競爭。你可以選車加入線上活動清單,並用「以車投票」的方式影響接下來的賽事走向。

同時,Autolog會記錄你的速度、成績與時間,把值得炫耀的數據推送成動態,讓你隨時看見可追趕的紀錄。單人與多人都能在畫面上即時看到 SP 與打破紀錄的回饋,並透過 Speedwall 排名持續往上爬。

路感偏「寫實自由」,碰撞與甩尾很有戲

Most Wanted 的操控帶著一種介於真實與幻想之間的味道,起跑線不像某些純街機賽車那樣把隊伍擺得工整,你可以更直接地搶線、推挤、臨場改方向。遊戲也很敢讓你「用車身說話」,高速擦撞時的火花、爆胎與撞擊場面都強化了街頭追逐的張力,加上激烈駕駛與大角度甩尾,玩起來相當刺激。

故事與追緝玩法的取捨,可能會影響期待

同名的 Most Wanted 在系列中有 2005 與 2012 兩個版本,其中 2012 版本故事性不如 2005來得強。雖然兩者都有對手名單與競爭結構,但若你更在意劇情推進,這點需要先調整期待。另一方面,本作的警察玩法偏向「只能逃」,不像某些作品能選擇扮演警察方。再者,2012 版本後續以登上新平台為主,並沒有固定頻率的更新。此外,本作也不是免費遊玩。

優點

  • 開放世界從一開始就能自由穿梭,捷徑、跳躍與地形利用讓路線選擇更有變化
  • 警察追逐壓迫感強,釘刺帶與直升機等要素讓逃脫更緊張
  • Autolog與排行榜設計讓競爭具體化,單人多人都能持續追成績
  • 碰撞火花、爆胎等效果配合激烈操駕,街頭氛圍濃

缺點

  • 2012 版本的故事份量較薄,劇情導向玩家可能不夠滿足
  • 警察追逐偏向單一立場,只能扮演逃亡者
  • 後續更新不算頻繁,內容新鮮感主要靠活動與競速本身撐起來

Need for Speed: Most Wanted 的螢幕截圖